Generalidades:
El curso online “Render Fotorealista con VRay y Cinema 4D” de imagendigital.cl es un sistema de enseñanza para la creación de imágenes de alta calidad el cual utilizando el motor de render Vray para Cinema 4d.

El plan de estudios tiene como principio fundamenta la práctica y ejercitación de los contenidos técnicos usados en la ambientación y renderización de escenas interiores.

Dirigido:

El taller esta dirigido a cualquier persona que quiera aprender principios y fundamentos de iluminación digital, ambientación y render ya sea para su labor profesional o intereses artísticos.

Software:

La aplicación principal que se utilizara es Cinema 4d y Vrayforc4d.

Contenidos y Screenshot de las clases:

Unidad I Flujo de trabajo.

Es importante establecer como funciona Vray con Cinema por lo cual conocer los aspecto globales es primordial.

Algunos de los tópicos cubiertos en esta unidad son:

Opciones globales.
Compatibilidad.

Unidad II Motor de Render.

En esta unidad estudiaremos los distintos motores de render que incorpora Vray, es bastante complicado al inicio el poder entender la terminología y el funcionamiento de estos sumando a ello que hay que combinarlos para lograr obtener la potencia por la cual es conocida VRay.

Algunos de los tópicos cubiertos en esta unidad son:

Algoritmos Parciales e imparciales.
Mapa de Irradiancia.
Mapa de Fotones.
Light Cache.
Fuerza Bruta.
Ambientes.
Antialiasing.
Color Mapping

Unidad III Iluminación y Cámaras

La iluminación es uno de los aspectos mas importantes dentro de proyectos de este tipo ya que son los que definen en gran medida la realidad basándose en conocimientos como temperatura del color  lograremos recrear situaciones de iluminación realista utilizando luces y cámaras con controladores reales.

Algunos de los tópicos cubiertos en esta unidad son:

Cámaras Físicas.
Luces
IES

Unidad IV Shaders

Cuando logramos tener una buena iluminación y un ajuste preciso de lo elementos internos del motor de render podemos sacar el máximo partido a los materiales los cuales en VRay tienen la capacidad de poder ser físicamente correctos simulando sin problemas distintos tipos de superficies.

Algunos de los tópicos cubiertos en esta unidad son:

Canales de materiales.
Difusión.
Especular.
Refracción.
Texturas.

Unidad V Post Producción.

Un proyecto no termina con el render hay muchas cosas que podemos hacer luego para potenciar nuestros trabajos, es impresionante ver cuando una imagen algunas veces deslavada cobra vida al realizar ajustes cromáticos para su realce.

Algunos de los tópicos cubiertos en esta unidad son:

Aberración Cromática.
Profundidad de campo.
Distorsiones.
Corrección de color.


Capturas de pantalla de cada clase:

 

Metodología:

Formalización de la inscripción:

En esta etapa el alumno tiene que completar el formulario de registro (se encuentra en la parte inferior de esta pagina), este paso es de suma importancia ya que permite ingresar al alumno al sistema y recibir la información correspondiente a la forma de pago y sus datos de alumno.

Cancelar el arancel del curso, esto se realiza mediante la empresa Western Union.

Una vez confirmado el depósito la cuenta del alumno queda activada pudiendo ingresar al área de alumnos del curso.

Para realizar el taller es necesario disponer de un mínimo a la semana de 3 horas divididas en 3 secciones

1 - Realización de contenidos:

En base a los contenidos descritos en la planificación cada alumno tendrá que descargar una vez a la semana la clase con las materias propuestas, estas son desarrolladas mediante “Video Clases” (puede ver ejemplos en la sección “Tutoriales”) este sistema asegura una fácil comprensión ya  que se visualiza en pantalla las instrucciones guiadas por el docente.

Las clases pueden ser descargadas a su computador y estudiarlas las veces que sea necesario.


2 - Ejercicios y correcciones:

En cada unidad se solicitan trabajos correspondientes a las materias los cuales son corregidos y revisados mediante correo.


Requerimientos:
- PC / Mac.
- Cinema 4d.
- Vrayforc4d.
- Manejo básico de Cinema 4d.
- Descompresor para archivos RAR (Winrar).
- “Motivación y Constancia

IMPORTANTE: imagendigital.cl no cede, presta ni facilita ningún software por lo cual es responsabilidad de cada alumno disponer de las herramientas necesarias.
Duración y horario:
La duración del taller es de 1 mes. Que corresponden a 25 clases.


Docente:
Fabián Pinilla, Especialista en animación 3d y computación gráfica docente de imagendigital.cl y de la Universidad Mayor en las escuelas de Diseño, Arquitectura y Comunicación Audivisual, con 12 años de experiencia profesional y 8 años de docencia universitaria.

Inversión y Forma de pago:
La realización del taller tiene un valor total de $60.000. Pesos Chilenos.
Las equivalencias en otras monedas son:

Equivalentes a: US$120. Dólares / €94. Euros.

El valor indicado cubre todo el taller (video clases y correcciones).


Descuento día 2 de febrero.

$30.000. Pesos Chilenos
equivalentes a US$62. Dólares / €45. Euros.



La forma de pago se puede realizar mediante 3 sistemas dependiendo su país:

Para Chile:

El pago se realiza mediante un depósito en Chilexpress.

Fuera de Chile:

Western Union, esta empresa se encuentra en gran cantidad de países, la transacción es totalmente segura y rápida (no tarda más de 15 min.)

- cobra una comisión por el envío.

Para buscar oficinas puede acceder a la página de la empresa www.westernunion.com

MoneyGram, Similar a westerunion, dispone de menor cantidad de oficinas pero la comisión por el giro es más baja.

En la siguiente dirección puede calcular el costo del giro:

"Calcular Valor"

Para buscar oficinas puede acceder a la página de la empresa www.moneygram.com



Inicio:
2 de febrero 2012.

Inscripción:
Para inscribirse ingrese en él:




Información:

Cualquier información adicional envié un correo a:

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