Este Nuevo curso entrega las herramientas necesarias para que el alumno pueda desarrollar las habilidades básicas para la manipulación de entornos 3d permitiendo la creación de imágenes y animaciones orientadas a diversos medio.


Dirigido a :
Cualquier persona estudiante o profesional que quiera aprender de forma seria el uso de Cinema 4d ya sea para su desarrollo personal o laboral.
Metodología:

La metodología del curso es bastante simple y consta de 4 partes:

Formalización de la inscripción:

En esta etapa el alumno tiene que llenar el formulario de registro, este paso es de suma importancia ya que permite ingresar al alumno al sistema (cuenta temporal) y recibir la información correspondiente a la forma de pago.

Cancelar el arancel del curso, esto se realiza mediante la empresa Western Union.

Una vez confirmado el depósito la cuenta del alumno queda definitivamente activada pudiendo ingresar al área privada del curso

Realización de contenidos:

En base a los contenidos descritos en la planificación cada alumno tendrá que descargar las clases con las materias propuestas, estas son desarrolladas mediante el formato de “Video Clases” (puede ver ejemplos en la sección “Tutoriales”). Este sistema asegura una fácil comprensión ya  que se visualiza en pantalla las instrucciones guiadas por el docente.

Realización de ejercicios:

Los ejercicios tienen una importancia fundamental ya que es el medio de ver el avance de cada alumno.

La solicitud de ejercicios también se realiza mediante las video clases.

Dudas y soporte:

Las dudas pueden ser resultas mediante correo electrónico con el tutor del curso.


Contenidos y capturas de pantalla de cada clase:
Introducción
Clase 1 Interfaz / Navegación / Personalización
Modelado
Clase 2
Objetos básicos / Tipos de modelados
Clase 3
Projecto 1 modelado de un automóvil.
Clase 4
Proyecto 1 modelado de un automóvil.
Clase 5
Proyecto 1 modelado de un automóvil.
Clase 6
Proyecto 1 modelado de un automóvil.
Clase 7
Proyecto 1 modelado de un automóvil.
Clase 8
Proyecto 1 modelado de un automóvil.
Clase 9
Proyecto 1 modelado de un automóvil.
Clase 10
Proyecto 1 modelado de un automóvil.
Clase 11
Proyecto 1 modelado de un automóvil.
Clase 12
Proyecto 1 modelado de un automóvil.
Clase 13
Proyecto 1 modelado de un automóvil.
Clase 14
Proyecto 1 modelado de un automóvil.
Clase 15
Proyecto 1 modelado de un automóvil.
Clase 16
Proyecto 1 modelado de un automóvil.
Clase 17
Proyecto 1 modelado de un automóvil.
Clase 18
Proyecto 1 modelado de un automóvil.
Clase 19
Proyecto 2 modelado de un rinoceronte.
Clase 20
Proyecto 2 modelado de un rinoceronte.
Clase 21
Proyecto 2 modelado de un rinoceronte.
Clase 22
Proyecto 2 modelado de un rinoceronte.
Clase 23
Proyecto 2 modelado de un rinoceronte.
Clase 24
Proyecto 2 modelado de un rinoceronte.
Clase 25
Proyecto 2 modelado de un rinoceronte.
Clase 26
Proyecto 2 modelado de un rinoceronte.
Clase 27
Proyecto 2 modelado de un rinoceronte.
Clase 28
Proyecto 2 modelado de un rinoceronte.
Clase 29
modelado de texto.
Clase 30
modelado de texto.

























































   
Materiales
Clase 31
Tipología de Materiales / Opacos y reflectantes.
Clase 32
Canales de materiales
Clase 33
Canales de materiales
Clase 34
Canales de materiales
Clase 35
Canales de materiales
Clase 36
Uso de BodyPaint.
Clase 37
Pinceles y pintura.


























Render
Clase 38
Clase 39
Canal Alpha
Clase 40
BodyPaint
Clase 41
BodyPaint
Clase 42
BodyPaint
Clase 43
BodyPaint
Clase 44
BodyPaint
Clase 45
Iluminación
Clase 46
Iluminación
Clase 47
Formatos
Clase 48
Iluminación
Clase 49
Render IG
Clase 50
Render IG
Clase 51
QMC
Clase 52
Irradiancia
Clase 53
HDRI
Clase 54
Render con AO
Clase 55
Multipass
























Animación
Clase 56
Animación por Keyframes.
Clase 57
Animación por Keyframes.
Clase 58
Animación por F-curve.
Clase 59
Animación por F-curve.
Clase 60
Animación de Logotipo.
Clase 61
Riggin básico
Clase 62
Riggin básico para rinoceronte
Clase 63
Riggin básico para rinoceronte
Clase 64
Riggin básico para rinoceronte
Clase 65
Animación para rinoceronte






















Nivel:
Básico / Intermedio
Resultados esperados:
Al término del curso cada alumno tiene que saber lo siguiente:

-Modelar formar inorgánicas y orgánicas.
-Generar imágenes renderizadas.
-Generar animaciones.


Requerimientos:
- PC / Mac.
- Software relacionado.
- Conexión a internet.
- Cinema 4d R11 / R12
- Photoshop. (Gimp en caso de no tener ph)
- Descompresor para archivos RAR

Duración:
La duración del curso es de 65 Clases.
Docente:
Fabián Pinilla, Especialista en infografía 3d y computación gráfica con 12 años de experiencia profesional y 8 años de docencia universitaria.
Certificado:
Al finalizar el curso se envía mediante correo un certificado indicando la realización del curso.
Valor:

Valor total del curso $50.000. Pesos Chilenos.

Equivalentes a: US$109. Dólares / €83. Euros.

Descuento día 2 de febrero.

$35.000. Pesos Chilenos
equivalentes a US$75. Dólares / €54. Euros.



Forma de pago:
La forma de pago se puede realizar mediante 3 sistemas dependiendo su país:

Para Chile:

El pago se realiza mediante un depósito bancario.


Fuera de Chile:


Western Union, esta empresa se encuentra en gran cantidad de países, la transacción es totalmente segura y rápida (no tarda más de 15 min.)

- cobra una comisión por el envío.

Para buscar oficinas puede acceder a la página de la empresa www.westernunion.com


MoneyGram, Similar a westerunion, dispone de menor cantidad de oficinas pero la comisión por el giro es más baja.

En la siguiente dirección puede calcular el costo del giro:

"Calcular Valor"

Para buscar oficinas puede acceder a la página de la empresa www.moneygram.com



Inicio:
2 de Febrero 2012.
Inscripción:
Para inscribirse ingrese en él:




Información:

Cualquier información adicional envié un correo a:

webmaster@imagendigital.cl




   © 2012 Imagen Digital Fono: 09 - 7112111 Temuco IX Región Chile.
   Consultas y Sugerencias a: webmaster@imagendigital.cl