| Introducción |
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| Clase 1 |
Interfaz / Navegación / Personalización |

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| Modelado |
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Clase 2 |
Objetos básicos / Tipos de modelados |
Clase 3 |
Projecto 1 modelado de un automóvil. |
Clase 4 |
Proyecto 1 modelado de un automóvil. |
Clase 5 |
Proyecto 1 modelado de un automóvil. |
Clase 6 |
Proyecto 1 modelado de un automóvil. |
Clase 7 |
Proyecto 1 modelado de un automóvil. |
Clase 8 |
Proyecto 1 modelado de un automóvil. |
Clase 9 |
Proyecto 1 modelado de un automóvil. |
Clase 10 |
Proyecto 1 modelado de un automóvil. |
Clase 11 |
Proyecto 1 modelado de un automóvil. |
Clase 12 |
Proyecto 1 modelado de un automóvil. |
Clase 13 |
Proyecto 1 modelado de un automóvil. |
Clase 14 |
Proyecto 1 modelado de un automóvil. |
Clase 15 |
Proyecto 1 modelado de un automóvil. |
Clase 16 |
Proyecto 1 modelado de un automóvil. |
Clase 17 |
Proyecto 1 modelado de un automóvil. |
Clase 18 |
Proyecto 1 modelado de un automóvil. |
Clase 19 |
Proyecto 2 modelado de un rinoceronte. |
Clase 20 |
Proyecto 2 modelado de un rinoceronte. |
Clase 21 |
Proyecto 2 modelado de un rinoceronte. |
Clase 22 |
Proyecto 3 modelado de logotipo de marca. |






















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Materiales |
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Clase 23 |
Tipología de Materiales / Opacos y reflectantes. |
Clase 24 |
Canales de materiales aplicados a modelos. |
Clase 25 |
Canales de materiales aplicados a modelos. |
Clase 26 |
Uso de BodyPaint. |
Clase 27 |
Mapeado |
Clase 28 |
Pinceles y pintura. |
Clase 29 |
Mapeado 2 |
Render |
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Clase 30 |
Sistema de renderización. |
Clase 31 |
Mapa de Irradiancia |
Clase 32 |
QMC |
Clase 33 |
AO |
Clase 34 |
Post Producción |
Animación |
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Clase 35 |
Animación por Keyframes. |
Clase 36 |
Animación con desformadores. |
Clase 37 |
Animación de cámaras. |
Clase 38 |
Animación básica con joint y constrains |
Clase 39 |
Riggin básico para rinoceronte |
Clase 40 |
Animación de Logotipo. |